15:51 Одиночки играют, а команды выигрывают. | |
Буквально на днях возникла идея рассмотреть различные варианты игры на "домашних" картах. Проще говоря нужно разработать тактику игры, чтобы все не бегали куда попало, а выполняли четко приписанные им задачи.Как показывает практика, КПД отдельно взятого бойца возрастает в несколько раз, когда ему не нужно держать в голове много, по сути дела, не нужной информации. Он может спокойно сосредоточиться на поставленной задаче, не отвлекаясь на все остальное. За животрепещущим примером далеко ходить не надо. У каждого был случай, когда он занимал позицию и держал, например, важный проход, и вот он смотрит и смотрит этот проход, а в определенный момент ему кажется, что сзади/сбоку/сверху/снизу/(кому как повезет) кто-то есть и подкрадывается, чтобы свершить свое "черное" дело. Конечно наш бравый солдат отвлекается и смотрит в другую сторону, а в этот самый момент в проходе, который он пару секунд назад "пас", пробегает противник и убивает нашего бойца. Чаще всего такое/аналогичное происходит случайно и противником явно не планируется. Только есть одна проблемка - это самое "случайно" происходить слишком часто, а как говорится "1 раз - случайность, 2 раза - совпадение, 3 раза - закономерность, а далее уже система". Во избежание таких глупых ситуаций, а так же чтобы лишить уши ваших сокланов от криков вроде "Какого (нецензурной лексики добавить по вкусу), я только отвернулся!" существует "Тактика и Стратегия". 1. Рассмотреть архитектуру карты (Особенности ландшафта, возможные "нычки", удобные места обороны и нападения" 2. Решить какой тип экипировки для такой карты оптимален (Нет смысла использовать ПП для стрельбы на длинные дистанции, особенно если установлен глушитель, т.к. отдача при стрельбе длинными очередями высокая, а урон сильно снижается из-за большого расстояния до цели, а вот для сражения в узких пространствах - это отличный выбор, все из-за быстрой "реакции оружия". Попробуйте зажать Shift(зависит от личных настроек) и во время спринта зажать кнопку стрельбы - время от нажатия кнопки до начала стрельбы и есть реакция оружия, сравните с штурмовой винтовкой и поймете о чем я.) 3. Решить какой тип выбранной экипировки больше подходит тому или иному игроку (Не нужно играть с тем что нравится - играйте с тем, с чем получается) 4. По желанию разбить карту на сектора, а команду на группы по 2 человека (Закрепить сектора за группами, выставить определенные задачи) 5. Выбрать нужный тип поведения в той или иной ситуации на карте (В зависимости от стороны, за которую вы играете - Атака/Оборона) 6. Сесть в удобное кресло с мягкой спинкой, одеть любимые наушники и побеждать. | |
|
Всего комментариев: 4 | |||
| |||